作者 | diavampire
来源 | 图虫:diavampire
下面给大家介绍下常规的六种磨皮,再讲下我的磨皮流程,结尾附我的磨皮视频。
1、简易磨皮
2、插件磨皮
3、高反差保留
4、高低频
5、中性灰
6、双曲线
由易到难,后三种多用于商业精修,尤其后面两种可谓无损细节的磨皮,也最为烦琐。
一、磨皮的定义
磨皮包含去污,明度调整,饱和度,色相这四个方面。
二、HSL+清晰度
如果照片中人脸的面幅较小,比如中景远景,对皮肤的处理就可以简单粗暴。用Lightroom的常规工具:
▼
1)降低清晰度 = 磨皮,降低清晰度
2)提升 HSL-橙色–明度 = 提亮皮肤
3)降低 HSL-橙色–饱和度 = 让皮肤更白
4)微调 HSL-橙色–色相 = 让皮肤粉一些或者黄一些
5)提亮
相机校准–蓝色–饱和度 = 让皮肤更粉嫩通透
如果是在PS中,
就用可选颜色 + 色相饱和度,结果是一致的:
三、插件磨皮
不得不说Photoshop的插件磨皮效果还是很好的。给大家介绍三款插件:
▼
1)Arcsoft Portrait+
2)Portraiture 3.0
3)TP RETOCHER 1.0
先看原图:
1
▼ Arcsoft Portrait+ 的评测
效果:一般。对边缘的识别不太好,以及部分脸型识别不出来,无法选择磨皮范围。
但这个插件可以去黑眼圈,去油光,给鼻子加阴影,加腮红,调整瞳孔颜色等多项美颜功能。
2
▼ Portraiture 3.0 的评测
效果:很推荐。磨皮质量较好,也可以选择磨皮范围和强度。我最常用
3
▼ TP RETOUCHER 的评测
效果:较推荐。糖皮网出品的插件,对质感的保留最好。缺点是生效时间较慢(可能我电脑卡)。以及磨的不够柔和,不适合给软妹纸用。
四、高反差保留
注意,之后的几种磨皮都有固定流程,大家可以用 “动作” 记录下来,之后点击一下就能启用了。
给大家看下我的动作记录:
★ 高反差保留磨皮:原理是通过通道的计算,选出皮肤中的脏点污点,然后曲线提亮,达到磨皮的效果。
>>>> 操作流程 :
1)
进入通道,选择皮肤细节最多的一个通道(一般是蓝),复制通道
2)对复制的通道,启用滤镜–其他–高反差保留–值=9
3)继续对复制的通道,启用图像–计算,混合模式为“强光“
4)重复步骤3两次,既启用计算操作一共三次。此时明显看出麻豆脸上的脏东西了
5)按住ctrl键,同时鼠标点击Alpha 3通道,即完成了选区=高光选区。然后反选选区,选中斑点瑕疵。
6)选中RGB通道,取消Alpha 3通道,回到图层页面。点击曲线工具
7)提亮曲线,即可磨皮。不过这是无差别磨,所以得用蒙版把眼睛、嘴唇、头发擦出来
五、高低频磨皮
这个是我精修时最常用的磨皮方法。它可以在磨皮的基础上,保持较好的皮肤质感。
尤其和插件磨皮搭配时,磨的是又快又好。强烈推荐!
★ 高低频 = 即将图层分为高频图层和低频图层。高频就是所谓的质感(头发、纹理、细节等),低频就是光影,也就是皮肤的明暗。
这样我们在高频图层,用污点修复工具去杂质,但不影响皮肤的明暗。在低频图层用插件磨皮或者污点修复、图层工具随意涂抹,也不会影响皮肤的纹路。
以下就是启用动作–高低频,低频用Portrature 3.0,高频用污点修复工具去掉痘痘。用时1分钟。
>>>> 高低频的处理流程:
1)复制两个图层,命名为高频和低频
2)低频图层,启用滤镜–模糊–高斯模糊,值=6
3)高频图层,启用图像–应用图像,图层=低频,混合=相加,缩放=2,勾选反相。
4)对高频图层,将混合模式改为线性光。然后就愉快的用污点修复工具去刷刷刷吧。
六、中性灰&双曲线
这两种方法都是无损磨皮,广泛用于商业精修中。效果自然是无敌的好,缺点也很明显,太费时间。
介绍下原理,我们创建个明度观察层(黑白渐变映射/黑白+中对比度的曲线)
可以发现所谓的污点、瑕疵就是那些过黑、过白的地方。如果你用画笔工具把这些白的加深,黑的减淡,自然就磨皮成功了。
★ 中性灰和双曲线的区别是:
1)中性灰是50%柔光的灰色图层,只要用x键切换前景色,就可以快速实现加深减淡。而双曲线就一个提亮曲线和一个压暗曲线,操作时需要来回切图层。
2)中性灰本质是加深减淡,而双曲线是提亮和压暗,再有些明度反差特别大的地方,中性灰没有双曲线好用。
这两种方法费时间的原因是,需要把图层放很大,画笔很淡(不透明度10%,流量10%),然后一点点画。
有朋友说既然这么麻烦,看起来我还是不用了。wait,中性灰有个很好的场景,而且不费事。那就是重塑光影,比如打高光,加两侧阴影。就可以用中性灰快速调整。
七、辅助工具
除了刚才的明度观察层,还可以使用饱和度观察层(看看皮肤哪里泛灰),色相观察层(皮肤中掺杂红、橙黄),具体的操作流程就百度把,记得最后存为动作。一键生效。
八、个人磨皮流程
1)复制图层,创建高低频图层
2)低频图层用插件Portrauture 3.0磨皮,高频图层用污点修复工具祛痘
3)然后用中性灰处理光影
4)再用一次高低频+插件磨皮+蒙版,把之前中性灰处理的不是很细的地方磨匀
5)用饱和度和色相观察层,微调
九、磨皮视频
– END –
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作者:diavampire
图虫:diavampire
微博:弓六十八
< 汶川想说 >
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